Метод добавления зачарования в Minecraft addEnchant()

В коде, метод addEnchant() выглядит примерно так:

ItemStack item = new ItemStack(Material.DIAMOND_SWORD);
ItemMeta meta = item.getItemMeta();
meta.addEnchant(Enchantment.ARROW_DAMAGE, 5, true);

Добаляю в виде таблицы пояснения по методу addEnchant().

Enchantment.ARROW_DAMAGEСила
Enchantment.ARROW_FIREГорящая стрела
Enchantment.ARROW_INFINITEБесконечные стрелы
Enchantment.ARROW_KNOCKBACKОткидывание
Enchantment.BINDING_CURSEПроклятие несъемности
Enchantment.CHANNELINGГромовержец
Enchantment.DAMAGE_ALLОстрота
Enchantment.DAMAGE_ARTHROPODSБич членистоногих
Enchantment.DAMAGE_UNDEADНебесная кара
Enchantment.DEPTH_STRIDERПодводная ходьба
Enchantment.DIG_SPEEDЭффективность
Enchantment.DURABILITYНерушимость
Enchantment.FIRE_ASPECTЗаговор огня
Enchantment.FROST_WALKERЛедоход
Enchantment.IMPALINGПронзатель
Enchantment.KNOCKBACKОтдача
Enchantment.LOOT_BONUS_BLOCKSУдача
Enchantment.LOOT_BONUS_MOBSДобыча
Enchantment.LOYALTYВерность
Enchantment.LUCKВезучий рыбак
Enchantment.LUREПриманка
Enchantment.MENDINGПочинка
Enchantment.MULTISHOTТройной выстрел
Enchantment.OXYGENПодводное дыхание
Enchantment.PIERCINGПронзающая стрела
Enchantment.PROTECTION_ENVIRONMENTALЗащита
Enchantment.PROTECTION_EXPLOSIONSВзрывоустойчивость
Enchantment.PROTECTION_FALLНевесомость
Enchantment.PROTECTION_FIREОгнеупорность
Enchantment.PROTECTION_PROJECTILEЗащита от снарядов
Enchantment.QUICK_CHARGEБыстрая перезарядка
Enchantment.RIPTIDEТягун
Enchantment.SILK_TOUCHШелковое касание
Enchantment.SWEEPING_EDGEРазящий клинок
Enchantment.THORNSШипы
Enchantment.VANISHING_CURSEПроклятие утраты
Enchantment.WATER_WORKERПодводник

Добавить комментарий