ООП в играх

Компьютеры изо дня в день становятся всё мощнее. Те вычислительные устройства, которые выпускаются сегодня, показались бы настоящим чудом человеку, который, например, на машине времени из 80-х гг. переместился бы в нашу эпоху начала 20-х гг. XXI века. Тем не менее несмотря на наличие большого количества современных средств программирования, процесс разработки игры всё ещё требует от пользователей огромных усилий, большого количества времени, сотен бессонных ночей и самое главное – глубокого понимания системы. В общем обычному обладателю компьютера очень трудно стать творцом.

Читать далее «ООП в играх»

Что такое ООП

До появления объектно-ориентированного программирования в различных языках часто использовался функциональный подход. При этом весь алгоритм делился на отдельные функции либо процедуры, которые изнутри могли использовать другие функции, и так, пока алгоритм не будет полностью реализован в коде. Однако, в 1990-х годах получил развитие другой подход, называемый объектно-ориентированным.

Читать далее «Что такое ООП»